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26 . April
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11 . January
同胞団のメインクエストは既に完了済みなのですが、実はそれ以降からヴィルカスとファルカスから同時に仕事を受注してしまっているというバグ状態になっておりました。

どうにも気になるのでとりあえず2人の仕事を両方とも条件達成してみたところ、ファルカスには報告できても、「報告したのにも関わらず、ずっと玄関で待ち続けている状態」、ヴィルカスに関しては「報告できない」という状態になり、更にファルカスには次の仕事受注の選択肢が出ず、ヴィルカスとおまけにアエラに関しては仕事の受注をしようとしても「既にファルカスから受けている」と言われてしまう始末。

どうにか解消して正常な状態にできないだろうかと色々試行したところ、最終的には

setstage cr06 200

と、コンソールから打ち込み「ヴィルカスからの依頼をコンソールから強制的に報告済みにする」事で解決。
ファルカス、ヴィルカスには仕事受注の選択肢が出ませんでしたが(恐らく、サークルメンバーの仕事受注選択肢が出たり出なかったりする事自体は仕様)、無事にファルカスも玄関から離れ、アエラからは仕事の受注ができる状態になりました。
ファルカスに報告した後のセーブしか残っていなかったため、ファルカスへの報告前にヴィルカスの仕事をコンソール強制報告しても大丈夫なのかはわからないです。

尚、ヴィルカスからの仕事は「一族の家宝」だった為、クエストID部分が「cr06」なのですが、他の仕事の場合はその仕事(クエスト)に応じたIDになると思います。
その後ろのクエスト進行度の数字(200)も、もしかしたら変わってくるかもしれません。

そのあたりは、
・SkyrimWikiJP(http://wiki.skyrim.z49.org/
(今回のケースの該当クエストのIDは記述されていましたが、記述されていないクエストもあるかもしれません)

もしくは、
・UESP(http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Skyrim
少し説明:海外版Wiki。当然ながら英語サイトですが、WikiJPよりもかなりしっかりと情報が記載されています。
特にクエストの進行度についてのフラグ番号はこちらにしか記載されていません。
一応、進行度表自体にもどの部分のフラグなのかの説明が書かれていますが、空(つまり、フラグナンバーの設定はされていても内容がないもの、ダミー)や、終了(今回で言うところの「200」)などについては書かれていません。
チェックマークのついている部分が報告+報酬受け取り+ジャーナルから消去などの「完了」フラグになります。
UESP内をあれこれ探し回るのは結構大変なのでWikiJPの該当ページの一番下(殆どのページに関連リンク、という形でUESPへのリンクが記載されています)から行くのがよいかと思います。

以上を参考下さればと思います。

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07 . January
スカイリムはJPWikiすら全くと言っていいほど充実していないので、
自分用&もし同現象が発生して、でもぐぐっても全然情報ないよ><という方向けのメモ。


今回のお話は、

「盗賊ギルドでデルビン&ヴェックスの仕事依頼を受けてもクエストが発生しない。
(依頼を受ける選択肢を選び、受諾の旨のセリフを聞いてもその後うんともすんとも言わない)」


という現象について。

検索で結構出てくるNPC所持金変更のMODの影響によるフラグバグとは別の症状です。
(自分はそのMODは導入しておらず、そちらはそもそも「NPCが依頼を受けられる状態に移行しない」という症状らしいので)

まず、自分の場合のケースですが、
・レベル28→29の経験値が貯まった時点で発生。
・29に上がるための経験値が貯まりきる前までは正常。
・メニューから29へのレベルアップを行っても症状は継続。
・セーブ、ロードを繰り返したりゲームの再起動やPC再起動を行っても変わらず。
…という、状態でした。

何らかのMODの影響ではあると思うのですが、原因については不明。
何よりもMOD構成がそのままでもレベルアップというタイミングの前までは正常なので更に悩みつつ試行すること数刻…。

結果としては、

「依頼を受領し、クエスト発生状態にならずともそのままエリア移動(奥のフラゴン保管庫への移動で確認)した時点でクエストが発生、ジャーナルに追加される」

という状態になっていた事を確認。
これもバグと言えばバグなのですが、これならばクエスト受諾、進行が不可能という訳ではないので一先ずは解決…なのですが。


この解決法について大きな注意点が一つありまして、それは

「クエストが発生しないからと他の複数の依頼受諾の選択をしてしまっていると、エリア移動時に同一人物からの別の種類の依頼クエストが同時に発生してしまう”本来ありえない”事が起こってしまう」

という症状も発生します。

つまり、デルビンから数字、スリ、盗みの3種の依頼を受諾する選択肢を選び(クエストが発生しない為、クエスト受領後の依頼放棄の選択にならず選べてしまう)、エリア移動を行うと3種類とも発生してしまいます。
一瞬「一気に多数の依頼を進行できる!お得!」と思ってしまいますが、この状態になってしまうと

「依頼を放棄する選択肢が3つ出るものの、1つ放棄した時点でまだジャーナルに残っている依頼を放棄する選択肢が消えてしまい、再度の受諾も放棄したものについてしか表示されなくなる」

という状態になってしまいます。
放棄でしか試していないですが恐らく、真面目に依頼遂行したとしても同様の結果になる可能性が高いです。

上記の「放棄できなくなり、受諾も放棄したものしか表示されなくなった状態」でクエストジャーナルに残っている依頼を遂行したとしても報告できるかは不明。
正直、できない可能性のほうが高いと思いますし、よしんば完了報告が出来たとしても更にバグが発生する可能性が否めないと思います。

現時点での対処としては、

・クエストが発生しないからと、慌てて他の種類の依頼の受諾を試行しない事。
・やってしまっていた場合、その直前のセーブデータへ戻り1つだけ依頼を受領した状態でエリア移動をする。


が、もっとも確実ではないかと。
バグが発生した状態で続行するのはオススメできないのですが、依頼放棄時に次回受けたいものを放棄(もしくは今後続けて繰り返す予定の依頼を完遂して報告)し、以降はそれしか依頼をやらない、という事も可能かもしれません。


残念ながら、発生させてしまった後に完全に元に戻す方法については何も試していない(発見できていない)です。

コンソールでクエストを強制に終了させる等の方法で対処できるかもしれませんが、可能かどうかは五分五分、と言ったところです。
コンソールも(特にクエストなどのフラグに対しては)あまり万能ではない(というか単純にクエストそのもののフラグだけで管理されていない部分が多い)ので…。


Skyrim(というかゲーム)メインのBlogではないのですが、また他に何かあったらメモしていきたいと思います。
以前のMOD関連の記事のときに検索で来られた方が少なからずおられたので、今回も何方かのお役に立てる事を願って。


■追記■
この後、最初に受けていた依頼を報告し、32レベルの時点で再度盗賊ギルドの仕事を請けてみたところ、今度は遅延なくクエストが開始されました。
更に原因などが不明に…。

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22 . December


今日はゆかりさんのはっぴーばーすでぃ、です。
ギリギリ間に合いました…。

もうね、体調不良やら歯痛やらで無理かと。



そういえば、また完成状態のpsd潰しました。
今リリースされてるβ版のSAIってなんで保存関係改悪したんでしょうね。
ファイル形式を選ぶプルダウンが2つある(挙句、保存のほうの形式を選ぶほうのプルダウンが小さい)ので保存時にうっかりすると間違えてしまうんですよね。

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09 . December


( ^o^)<12/22はゆかりさんの誕生日(発売した日)だ! 絡みの少ない気がするクリプトンボカロに祝ってもらうよ!

( ˘⊖˘) 。o(まてよ、どうしてゆかりさんとミクさんたちは接点少ないんだ…?)

|AHS| ┗(☋` )┓三

( ◠‿◠ )☛ 気づいてしまったか…悪いが貴様にはクリスマス絵ぶっちで 死ぬ気で完成させてもらう

▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわあああああ

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08 . December
ニコニコのプロフィールや少し以前にツイッターでも書きましたが、現在ニコニコ静画への投稿は中止しております。
復帰するかは正直不明です。
(その他のサイトには投稿を続けております)

理由は…わかる人には言わずともわかるでしょうし、わからない方には恐らくご説明してもご理解頂けないのではないかと。

重くもなく、利用者も多く、ページも見やすい利用しやすいサイトではあるのですけどねぇ…。
関連イラストのリンクも秀逸な部分だと思いますし。


そういえば少し前にはPixiv作品ページにも作品に関連する商品の広告表示があった気がするのですけど何処に行ったのでしょうね。
今の気持ち悪い監視型広告よりはよかったと思うのですが。

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05 . December


この2人の組み合わせが色々と気になったので描いてみたり。
どちらが攻め受け関わらず「ゆかいあ」で統一なのかな、と気になってみる。

個人的にはゆかりさん受けです。はい。

そういえば、最後に保存する時にリサイズ後を上書きかつ、メモリ不足でUNDOで戻れないという有様に。
キャラ部分だけなら原寸ありますが、背景つきはこのサイズしかありません。つx;)

…あれ。ということは…ツイッターのヘッダーにしようと思ってたのにサイズが足りないかも。
▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂うわあああああ


追記。無事にヘッダーにできました。よかったよかった

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02 . December
やっとこさ線画まで。2キャラ描くと手間も2倍。




ところで。

こちらに検索で来られた方の検索ワードなどを見てみると、先日知人の方への解説用に書いたSkyrim関係のものが多いですね。
画像も使っていないですし、本当に詳しい部分については既存サイト様などへ丸投げしてる部分もあるのですが…来られた方のお役に立てましたでしょうか、と心配に。

以下、少し真面目なお話。

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17 . November


一先ずこれで完成。
背景あれこれ悩んだ結果わけのわからない事になった予感がひしひしと。

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02 . November
691 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/10/31(水) 20:45:54 ID:hYsTe1Zs
凍土の開始地点から後ろを見るとちょっと良い景色が見える
ハムハムに疲れたら眺めてみるのも良いかもしれない


という事なので早速撮ってみた。


(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2

なんか膝に矢を受けた衛兵とかが沢山いそうな地方の雰囲気

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23 . October


結月ゆかりさん。ぺったんこ万歳。
IAちゃんやGUMIちゃんとかに隠れてしまってる感がありますけど、この子もかなりの美声だと思います。

最初かなり少年くさくなってしまってて直すのに一苦労。(目とか1回り以上小さかった)
パーカーもあとからちゃんと描く予定。


あ…。
↓のGUMIラフ(←あれから結局線画完成前で手をつけてない)と角度とかポーズがかぶってr…_(:3」 ∠)_


そういえば、正方形サイズに拘るのはやめました。
縦長だと比較的足のほうまで入れやすいんですよね。
やっぱり足パーツ周辺スキーとしては絵の中に入れたいわけで。

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